那个倒计时条,怎么说呢,我的设计思路是和之前解谜里的倒计时是一样的,一般情况下,就是想让你有点“紧张感”的没太大用处的东西。不过这个倒计时条结束后你的所有操作都会重置,我预期的效果就是有一种打断你思路的感觉,作为“你想太久了”的一点小惩罚。还有就是可能未来的谜题中,之前传统的解谜关卡中还会混合这次的新解谜,所以如果重置的话也会浪费解谜关卡中的时间。
其次,关于试错,是的,有些关卡中尝试次数有限,如果倒计时条归零,那就会记为一次失败的尝试。这些有次数限制的关卡可能会出现在支线,奖励关(甚至可能是重要抉择?)之类的地方。