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J'ai pas pu finir le jeu a cause de la difficulté et du manque de checkpoint Le Jeu est surement celui a le plus de potentiel non exploité ne le prennez surtout pas mal je m'explique

Le jeu commence très bien : superbes cutscenes, visuels soignés, contrôles réactifs, mécaniques intéressantes (dash, attaque). Petit souci : le bouton X ne fonctionne pas, donc je dois utiliser la souris, et sans bouton fullscreen, il m’arrive de quitter le jeu par erreur.

J’ai apprécié l’attention portée au level design et au personnage de Dax, qui a de bonnes lignes de dialogue. Mais c’est surtout au niveau des combats que mes critiques arrivent : il y a trop d’ennemis avec une portée de vision trop grande. Le gameplay se résume souvent à spammer l’attaque ou fuir avec la roulade.

Un système de knockback, un bouton pour bloquer, un peu de screen shake ou un effet de ralenti sur les coups pourraient vraiment améliorer le ressenti des combats. Le parcours est bien pensé, et les lasers façon "Lethal Room" collent bien au thème. Mais avec des ennemis trop puissants et peu de checkpoints, mourir encore et encore casse un peu le plaisir. Pour un jeu de jam, où les joueurs passent souvent moins de 10 minutes, ça peut vite frustrer.



Pour racourcir c'est bien mais je suis nul au jeu donc ouais

Je comprends parfaitement ton opinion, merci pour ce partage. C'est vrai qu'il y a beaucoup de choses à améliorer et je te remercie d'en avoir mentionner. Je ne vais pas remettre la faute au manque de temps qu'on a eu.

 Pour ce qui est du bouton X c'est normal, c'est pour les manettes.


Merci pour ce post !