Хочу выразить своё "ух тыж, нечего себе" команде разработчиков.
Игра производит сильное впечатление, а именно:
Сначала хотелось поприкапываться до мелочей: стыки текстур на стенах, хаотичное появление деталей комикса, странное поведение мыши в игре, которое отличается, кстати в сцене и головоломках.... Мелочи, но они влияют на старт, а старт = первое впечатление. НО
У меня стояла цель потестить и разобраться, по этому я двигалась дальше.
После первых неудач хотелось пару раз выключить игру, но постепенно головоломки стали решаться, я поняла логику разработчиков и становилось все интереснее и интереснее.
К чему вопросики:
Нет сохранения. Игра сложная, при выходе начинается заново. Я проходила ее больше часа и в какой-то момент время стало поджимать, а выключать было жаль. Будь она чуть длиннее я бы не прошла ее до конца, а при повторном запуске матюкалась бы долго и упорно. В конечном итоге игра бы полетела в корзину, а жаль. Я рада, что прошла ее.
Кривая сложности. Второе крыло, по моему прохождению я открывала последним, а шифр было разгадать на столько просто, что на фоне предыдущих головоломок мозг отказывался работать в сторону простого решения. Есть ощущение, что поработать с кривой сложности стоит.
Финал понятно что пока не успели, но это не беда. Успеете) Я бы рекомендовала в финале дать две концовки: что ответит игрок "да" или "нет". Во избежание спойлеров конкретнее писать не буду. Кому интересно пусть проходят сами, а разрабы поймут)
Багов не обнаружила.
Некоторые головоломки достаточно душные. Да, на то они и головоломки, но все же головоломка с радио мною проходилась до обнаружения подсказки (списка волн). Возможно, ее стоит сделать автопоиском волны. Это не очень упростит задачу игроку, но сделает ее менее душной.
Итого: Игра клевая, не для игроков, любящих легкие прогулки. Атмосфера и звук на уровне. Прям пахнет конспирологией. После игры мозговые бицухи распирали мне черепушку.
Спасибо разработчикам)