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Me parece una idea guay, que con cada café vaya acelerando. El pixelart está chulo Lo que pasa es que cuesta bastante evitar los obstáculos, sobretodo teniendo en cuenta lo rápido que acelera.  Lo que haría para mejorar este aspecto es:
-Poner al personaje en la izquierda de la pantalla. Ya que igualmente el jugador no puede moverlo en el eje x. Esto daría tiempo a ver mejor llegar los obstáculos.
-Tratar de contrastar más el fondo con respecto a los obstáculos. Al tener todo tonos apagados, aunque respeta el mood, dificulta diferenciar elementos, más si pasa todo tan rápido.
Espero que te sirva el feedback. Como sea, me ha gustado mucho y creo que si pules esos aspectos puede ser igual de adictivo pero más satisfactorio a los controles.