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(3 edits)

Comme je le disais ,le jeu est parfait.        

*regarde la vidéo des 600 heures*   

 ...

  Des CHAT-LIVRES ?!?                                                                                                                                     Et un boss EN DÉVELOPPEMENT ?!?

Héhéboi...                                                                                                                                                              Vu que j'aime ce jeu ,je pense pouvoir me permettre de vouloir proposer ma petite touche, ainsi voici un ou plusieurs paternes, mécaniques ou attaques pour le boss. 

Mécanique de plateau:0 Gros livre                                                                                                         Le plateau (le sol) est un énorme livre. Mais les bords de cette scène sont...inexistants...Enfin ,il y a bien des commodes ,mais leurs bords (coin de cette scène) ne sont pas là... Donc si le joueur se retrouve dans le coin il tombera !
Mécanique:1-Bouclier de papier                                                                                                                 Traître comme il est, quand tu essaiera de l'attaquer avec ton écran, il se protégera en invoquant un bouclier de papier. Afin de lui faire des dégâts ,il faudra compter sur l'attaque N°1 (ou une de TES mécaniques/attaques du boss.)

Attaque:2-Livre-traître (je sais ,je suis fort à donner des noms :)°) + une mécanique  

 C'est un traître ,non ? Dans ce cas là, propose une attaque de traître : Le livre. Il fais apparaître un livre de couleur aléatoire (à toi de voir ;)°) qui pointe une direction donnée. Ce livre va prendre 2 secondes avant de tirer un projectile: une page                                                                                     blanche.                                                                                           Mais on le sait tous ,IRL même les pages blanches peuvent avoir les mains rouges...Enfin ,ici elle va pas les avoir rouges, car elle ne va pas faire mal, mais va repousser le joueur sur un coin de la scène ,où il y a des trous.                                                 Le joueur devra donc envoyer son écran exploser sur le livre ou alors il se fera                                                                                 pousser.                                                                                      Mais si le livre à un marque page, il pourra utiliser le page qu'il enverra (qui je suppose aura un petit marque-page)  pour obtenir un boost (représenté par une sorte d'aura multicolore sur Lucarne) qui permettra au joueur de dépasser la barrière de papier de Chamygdale, le traître.

Attaque avec paterne:3-Marque-Télé

Chamygdale enverra 10 marques-pages ,avec un délai de 1 sec entre chaque lancer, vers le joueur.                                                                                                                                                         Il y a 9 marques-pages "méchant" et 1 marque-pages "gentil".                                                 Chaque "méchant" marques-pages (représentée par un mini marque page sur                                                               Lucarne) représente   une marque.                                                                                           Chaque marque sera utile ailleurs pour le boss.                                                   Si le joueur reçoit le gentil marque page (spécial car avec 2 couleur), il reçoit un effet de boost (représenté par une sorte d'aura multicolore sur Lucarne) qui permettra au joueur de dépasser la barrière de papier de Chamygdale, le traître.

Attaque:4-Manga trou-noir

Pendant cette attaque, le traître perdra sa barrière pour à la place mettre des mangas qui apparaîtront près des coins de la scène
                                           De base ,il n'y a que deux Mangas.                                                                        Pour chaque marque-page que le joueur possède (100% optionnel, tu peux                                      utiliser d'autres mécaniques), un manga apparaîtra.                                        Les mangas devront toujours être équitables ,ainsi avec 3 mangas d'un côté ,l'autre côté doit aussi avoir 3 mangas.
Si le nombre est impair ,le manga restant explosera au centre de la scène comme l'écran mais façon "livre"(pas multicolore ,plutôt blanc la couleur de l'explosion .                       Un manga ferra tourner ses pages façon "manga" (de droite à gauche).                 Ainsi au lieu de repousser le joueur, il l'attirera vers le coin.Plus il y a des manga ,plus l'attraction est puissante.
Le boss aura donc perdu sa barrière, ainsi le joueur pourra lui tirer dessus. Évidemment ,il est dur de ne pas se faire aspirer en voulant tirer l'écran. Ainsi le joueur voudra se placer au centre de l'écran pour égaliser les aspirations des deux côtés et rester en place.Il pourra donc facilement tirer son écran.

Je suis sur que c'est beaucoup de code Mais c'est toi qui vois. Si tu trouve une idée bonne ,j'éspère que tu l'ajouteras!

J'ai hâte de retourner dans ton frigo ! .° }

Wow, ça avait l'air bizarre dis comme ça...