Results
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Judge feedback
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Es un minijuego simple y funcional, es divertido de jugar. Su jugabilidad es accesible y agradable. Visualmente es coherente y agradable. Punto débil: La narrativa.
Uso del tema: El tema esta presente en el juego, aunque su desarrollo podría haber sido más interesante o fundalmental. Si bien, está la idea del viento, solo aparece cuando se “absorve” la bala. De resto no aparece más, más allá estamos ante un shoter y ya. No hay otros elmentos que hagan que el viento tenga protagonismo o incidencia.
Jugabilidad:
La jugablidad es simple, sencincilla y funcional. Aunque la mecanica del aboservar lanzar termina siendo muy plana, podría enriquecerse.
Arte y estética:
El arte es coherente y agradable.
Audio y música: Existe una música y hay un diseño sonoro que es funcional.
Narrativa: Hay un construcción de mundo, pero no un desarrollo narrativo. La base de lo que propone es sólo y está bien representado en lo gráfico.
La mecánica de absorber viento para luego liberarlo con potencia contra los enemigos es interesante. Considero que esa energía debería convertirse en tornados, así tendría más potencial al juego. Felicitaciones.
Dinámica entretenida, muy agradable
Implementación del tema
Encarnas a Eolo, guardián de los vientos. Tu deber es proteger la Tierra (obviamente plana) de los ataques de los ángeles enviados desde el cielo.
Usando tus poderes de soplar y absorber, debes defenderla el mayor tiempo posible.
Quién reclama el premio?
AlejandroEndo
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