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Este es un juego plataformero de 2d con estética 3d. Tiene un tono relajado y alegre. La estética es interesante e involucra el tema de forma efectiva, la propuesta estética si bien es agradable e interesante no queda clara y tiene problemas de coherencia.
Uso del tema:
El uso del tema esa acertado y efectivo. Aunque creo la única falla es que no está del todo incorporada en la propuesta narrativa que queda un poco a mitad de camino.
Jugabilidad: la jugabilidad es funcional y cumple lo básico, sin embargo siento que queda un poco plano, no consigue una experiencia que sea interesante, atrayente o satisfactoria.
Arte y estética: El arte es agradable y llamativa. Sin embargo creo que tiene problemas de coherencia, no es claro porque el personaje es un monigote y haya alguna estética de boceto, también hay elementos quedan un poco sueltos, como las vacas gigantes o la pareja de personajes.
Audio y música: Tiene una música, hay un diseño sonoro y algunos efectos que nos remiten al viento. Sin embargo la música y los sonidos no cambian, esta se vuelve repetitiva.
Narrativa: La construcción de mundo queda a mitad de camino, se entiende un poco que estamos como en “plano de ultratumba”, pero más allá de eso no se entiende muy bien porque está ahí el viento y este camino.
El concepto de usar el viento como impulsor de la "escalada" es interesannte y la aplicación de elementos en primer plano y demás añade profundidad visual. Sin embargo, faltaron otros personajes secundarios para tener una mejor narrativa visual.
Implementación del tema
El jugador gestiona el poder del ringlete, un artefacto que le permite planear aprovechando las ráfagas de viento.
El viento se convierte así en un aliado esencial para progresar en la aventura.
Quién reclama el premio?
Mateo Meza
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