Привет, друг! Я бы очень хотел воспользоваться твоим проектом, но к сожалению ue5 не видит твои форматы, и перевод файлов в формат fbx мне не помог, ввиду моей неопытности я мог допустить серьёзную ошибку, но я прошу тебя выложить свою работу в формате доступном для ue5. Спасибо.
Viewing post in Flashlight On/Off Free comments
Привет, дружище! Я только что загрузил фонарь в формате FBX. Для моделирования я использую программу Blender 3D, а чтобы преобразовать файл .blend в .fbx, достаточно просто установить Blender 3D, открыть в ней объект, выбрать то, что вы хотите экспортировать, а также соответствующее расширение, и экспортировать объект в формат .fbx. Я всегда использую расширение .blend, потому что оно предоставляет больше прав на использование, изменение и распространение, как для коммерческих целей, так и нет. Okay!
Hello friend! I've just uploaded the lantern in FBX format. I use Blender 3D software for modeling, and to convert the .blend file to .fbx, you simply need to install Blender 3D, open the object in it, select what you want to export, and choose the appropriate extension to export the object as .fbx. I always use the .blend extension because it grants greater permissions for use, modification, and distribution, whether for commercial purposes or not. Okay!