Видно что вы новички и я очень хочу помочь вам честным фидбеком который принесет пользу а не просто погреет уши. Поэтому не принимайте лично. Вы крутые что делаете игры и стараетесь, но технически у меня есть мысли что вам надо улучшать. С максимальным уважением к вашему труду го к делу! Начну сразу с самого плохого так как у вас было 12 часов до сдачи и вы видимо не поиграли в свою игру заставив нас страдать)) Звук — это просто колыбель ада. Я играл в наушниках, и так больно может сделать не каждый. Это прям плохо. От репетативности до тональности. Пять минут выдержать на этом просто невозможно.
Выключая звук, игра становится играбельной. Но пять минут игровой сессии — это слишком долго. У меня глаза расползаются, и это не то чтобы игровая условность. Это физическое ограничение моей мясной оболочки. Я не способен к такому формату зрительной акробатики. Здесь вы столкнулись с проблемой когнитивной перегрузки и визуального утомления, что критично для удержания игрока.
Графен прям эклектика в плохом смысле. Набор кучи разных стилей и колористики. Просто элементарно не вяжется друг с другом. Отсутствие единого визуального стиля создаёт диссонанс
Тем не менее, я прошёл две концовки, и что могу сказать. Во-первых, задумка управлять тремя разными объектами в разных проекциях на одном экране - это круто! Перспективная идея, которая требует другой реализации, но от этого менее перспективной не становится. Это сложно, однозначно, но если придумать, как не рвать глаза игроку, то будет достаточно креативно.
Несколько концовок. Значимо они ни на что не влияют, всего лишь какая-то жизнь целой колонии =3 Но тем не менее, нарративно это кайфово. Это прям челленджит меня, и я захотел узнать вторую! Даже с проблемами я пошёл проходить это ещё раз. Ну респект же! Забайтили старого нарративом. Это подтверждает, что даже при технических огрехах, интересная история и мотивация к исследованию могут спасти игру.
У игры отличная задумка и плохая реализация. Я думаю, если просто заменить звук, арт и покрутить геймдизайн, то будет сочный ретро-аркадный экшн. Допилить всё же стоит. Делать игры не сложно, сложно делать их хорошо. Вот второй этап полишинга вам надо пройти, чтобы достичь наилучших результатов!