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Große Props an euch, dass ihr euch mit Unity und Unreal befasst hab und noch dazu die Entscheidung ein Horror-Themed Game zu machen. Wirklich, das rechne ich euch hoch an, das ihr euch der Herausforderung gestellt habt. Sadly fehlt dem Spiel einiges an polish, da es merkbar den Rahmen eines GameJam - Spiels sprengt, was es schwer macht es zu genießen.