He probado la demo y me ha parecido una muy buena propuesta. A continuación profundizaré en sus buenos puntos y puntos que pueden mejorarse:
- Historia: Un punto excelente. El utilizar el folclore mexicano para contar una historia de terror es algo que muchas veces se ha hecho en el cine pero pocas veces dentro de un videojuego. Me quedé con ganas de averiguar más sobre esta historia que estas contando.
- Ambientación: Este punto se logró con gran genialidad. Has podido plasmar las calles de nuestro México rural y tradicional de manera sublime. Eso combinado con la densa niebla y una atmósfera pesada tomada de nuestro rico folclore recuerda a clásicos del género de survival horror japonés como Silent Hill o Siren.
- Mecánicas: La combinación de objetos usando plantas características de nuestras tierras me pareció una buena alternativa a las ya clásicas hierbas de Resident Evil. El combate cuerpo a cuerpo si requiere pulirse más, sobretodo en la IA de los enemigos. A mi punto de vista los sentí demasiado robotizados y no orgánicos. Incluso en algunas ocasiones los enemigos llegaron a quedarse atorados en paredes o peldaños. Si logras mejorar este aspecto, podrás hacer sentir más miedo al videojugador.
- Controles: Supongo que en el producto final podrán configurarse los controles ya que, al menos con mando, lo sentí muy incómodo. El tener que dejar presionado el joystick izquierdo para poder correr o cargar el arma con LB mientras sostienes LT me puso en situaciones de peligro, y más con el mini jefe.
- Trabajo de doblaje: Como ya lo han comentado otras personas, el doblaje no es muy bueno. Ojalá y puedas contratar personas con mayor experiencia que puedan adentrarnos más en la fantástica historia que estas creando.
En general, es una propuesta innovadora que pocas personas se han atrevido a contar dentro de los videojuegos. Ciertamente el folclore mexicano tiene muchos matices y algunos de ellos dan para adentrarnos en un mundo de terror. Estaré pendiente de tu trabajo y cuentas con mi apoyo.