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Saludos. Estaba dandole a vuestro librojuego y he llegado a una sección en la que no se interpretar una información.  En la sección 7, habitación A5, te encuentras con el tal Carnifex y se te envia a la sección 48. En dicha sección y una hablado con el personaje, se te dice como primera opción que si NO dispones del código M07 pases a una nueva " Area " ( algo extraño porque el mismo Carnifex te recomiendas que no abandones esta area hasta explorarla en profundidad ) y se te remite a la sección 94, en donde se indica que a partir de ahí las nuevas salas que generes corresponden al Area 1. Supongo que esta primera opción es imperativa y al no tener el código no me queda otra que seguir esta indicación.

Y aquí está mi duda. ¿ Cuál es esa Area 1 ?. Solo veo referenciadas en la tabla de la hoja de personaje el Area A, B, C y D. 

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Hola Lord Balthus,

Lo primero, agradecerte que estés jugando a nuestro librojuego. Esperamos que lo estés disfrutando y agradecemos todo el feedback para mejorarlo.

Sí, tienes razón. Lo de las áreas es un error que se nos coló cuando subimos el libro por primera vez al certamen; lo corregimos poco después.

Las equivalencias correctas son:

  • Área 1 = Área B
  • Área 2 = Área C
  • Área 3 = Área D

Creíamos que nadie habría descargado la primera versión, ya que la subimos a primera hora de la mañana y la corrección estuvo disponible un par de horas después.

Te recomendamos que descargues la última versión. Por ejemplo, en la sección 3, ahora se indica correctamente el área A:

"A partir de este punto empiezas a explorar salas, esta sala tiene dos puertas, aplica las reglas sobre descubrir salas que se encuentran en este libro. Te encuentras en el Área A, por lo que todas las tiradas para descubrir nuevas salas se aplican sobre la fila que hace referencia a A."

Respecto al código M07, sí, debes descubrir la nueva Área B. Sin embargo, es recomendable explorar todas las salas del Área A primero.

Cuando mantienes la conversación con Carnifex, él te indica que descubras la nueva área. Esto lo hacemos para forzar al jugador a usar la mecánica de descubrimiento de nuevas áreas. A la vez, intentamos señalar que lo ideal es seguir explorando el Área A. Imagina que acabas de empezar la partida y tienes la "suerte" de encontrarte con Carnifex en la primera tirada y el jugador decide pasar directamente al Área B, no querríamos que se perdiera el contenido inicial.

Aunque nos apuntamos este punto, ya que, como bien indicas, puede crear confusión. Quizás lo modifiquemos de alguna forma en el futuro para que esto no ocurra.

Respecto a las hogueras, tanto si descansas como si revives -> recuperas toda la vida, mana, pociones y determinación a costa de reactivar/revivir los enemigos excepto el jefe. 

Gracias por el feedback!


Nota sección 94 correcta:

Nota: 

● Las salas que crees a partir de esta puerta corresponden al ÁREA B. 

● Apunta el código M07 

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Gracias por la respuesta. Hoy le seguiré dando con el Area A terminada. Veremos que me espera en la B.

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¡El resultado es impresionante! ¿Qué programa utilizas?

Te agradeceríamos mucho que siguieras compartiendo imágenes de tu progreso. Nos aporta información muy valiosa y, además, es un placer ver cómo va tomando forma todo.

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Gracias. Pues francamente me lo curro con Photochop. El banco de imagenes lo saco de una colección de tiles y peones de papel que compre en DriveThruRP, Dungeon Detritus se llama. Me mola mucho porque las ilustraciones son muy Old School y soy muy fan de ese estilo. 

Ya os pasaré la Zone B. A ver hasta donde llego que el Jueves me voy de vacaciones y estaré una semana out.

Un saludete.

Pues queda genial, parece un videojuego.

¡Disfruta de las vacaciones!