Приветик!
Интересно, а выбор диалогов как-то влияет на дальнейшие события помимо ближайших двух-трех слайдов?
Просто если прогнать кошку в начале, она обидится и в финале испортит концовку было бы конечно занятнее.
Понимаю, что игра незавершенная, но бедо скудно прописанные диалоги портят впечатление о происходящем.
Если вы, молодой человек, просто хотите пересказать свою автобиографию, то такого рода сюжет не для игры точно. Так как игра подразумевает действия от первого лица, то проникнуть историей и сопереживать уж совсем не выходит.
Посмотрим, к чему приведет сюжет
Удачи в разработке)
