Спасибо) Хотелось что-то эдакое сделать с пространственными пазлами.
Думал на счет всяких сенсорных адаптаций, сделал быстрый прототип когда предметы видны только боковым зрением. Выглядело фаново, но это мешало головоломкам, поэтому решил остановиться на адаптации к ощущению пространства и плюс локации построил вокруг огромного пиксельного мужика и его органов чувств.
Сравнение с суперлиминал меня очень радует)