какая-то провокация или даже бравада. Она настолько проста и в лоб работает с игроком, что это даже интересно)) При этом видно, что у неё есть развитие. Движение кнопки как простая функция даёт понять, что всё может быть и сложнее, но вы просто не хотите, удерживая меня в этом простейшем, но весёлом геймплее. В общем, опыт странный, но мне очень понравилось. Я бы ещё поиграл со сломом физических ограничений кнопки и руки, но это, видимо, лишь вопрос вашего времени.
С точки зрения геймдизайна, вы попали в категорию Games of Reaction, куда залетают все аим-тапалки и, как ни странно, рыбалка. И вы чувствуете себя здесь отлично. Игра с небольшим сторителлингом создаёт вам свой уникальный мир, который можно подвязать к какому-то событию. Например, подготовка смотрителей рентгена в аэропорту: увидел ствол -ТАП! Увидел секс игрушку и захотел поржать над пассажиром ТАП и на досмотр! Увидел вещь, которую хочешь отжать ТАП-ТАП-ТАП! В общем, если бы не тема, я думаю, игру можно упаковать как угодно. Самое главное, что она доставляет удовольствие! Это самое важное.
А вот на что я готов ругаться, так это на время сдачи проекта. Видно, что вы делали игру прямо под джем, в отличие от некоторых. Но, блин, у вас же ещё 22 часа были! Ну прикрутите какую-нибудь фигню ещё, и вы 100% могли побеждать. Возможно, вам показалось, что вы просто фанитесь и никакого профита не будет, но я как судья ставлю вам очень высокие оценки именно за эту простоту и качество. Оно всё синергирует и доставляет удовольствие.
Но всё портится от понимания вашего отношения. Увы. Это мог бы быть хитяра джема, но по разным причинам, уважительным или нет, игра получилась просто хорошей. Тем не менее, я очень хотел бы с вами упаковать её в более популярный сеттинг и развить! Велком в Дискорд! Покрутим!