У нас тут отличная головоломка с отличной реализацией темы. Особенно меня зацепила разность эхо. Из неё можно вырастить что-то серьёзное, прям с бесконечными уровнями, на манер свомпи крокодильчика или кат зе роп.
А теперь ложка дёгтя. Обучение в игре - это боль. Оно выглядит как нагромождение неправильно оформленного текста. Куча всего, а толку ноль. Гораздо проще понять, как играть просто нажав плей и разбираясь по ходу. Главная точка роста. Вам нужно кардинально переработать туториал, сделать его интуитивным и ненавязчивым. А самое главное читабельным не снизу справо потом влево вверх, а последовательным и сканируемым за менее чем 3 секунды)) Игра то простая. Не усложняйте
Несмотря на то что мне пришлось снизить балл за отсутствие юмора у игры очень высокий общий геймфилинг. В неё просто приятно и интересно играть. Это важно!
Ещё один момент: поработайте с персонажами. Крыса и какие-то сперматозоиды... ну, это не самые привлекательные образы, честно говоря. Даже если это рататуй в бороде =3 Даже если обыграть это свалкой и сыром, всё равно не цепляет. Вот летучая мышь с её эхосенсорным зрением - это было бы стопроцентное попадание хотя и летучая мышь не прям таки эталон маскота! ЭХотя это куда более логично и узнаваемо и можно сделать мило или круто. Подумайте над этим, это может дать игре мощный толчок в плане узнаваемости и симпатии игроков.
В целом, эту игру хочется развивать. У неё есть потенциал. Если интересно, приходите на сервер, можем вместе покрутить идеи, чтобы сделать из этого хорошую игру на мобилку