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关于标题:偶然发现炼金的英文刚好是alchemy,与AI还匹配上了,所以就叫AIchemy吧。 关于玩法:以生成式AI为核心的模拟炼金游戏。核心玩法是“探索-实验-生成-应用”的循环

  右侧三个按钮分别是:采集、背包、图鉴

  采集模式下可以点击场景中的装饰品互动采集材料(agent生成过程中会有旋转的小齿轮)   背包可以看到材料和药水,点击可以查看描述和属性

  图鉴可以看到采集过的材料和药水

  出生房间可以睡觉切换天数来刷新材料

  对面房间打开炼金台制作药水,药水会根据材料属性和描述变化药性

  告示牌发布任务提交药水

关于agent:   在材料agent生成中,会让agent根据特点格式生成json,属性生成也会根据已有属性联结出逻辑自洽的相生相克关系。   在任务agent生成中, agent会读取记录之前已生成过的任务,防止生成相似的任务。还会根据玩家做出的行动动态改变任务方向。