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Veo mucho potencial en el proyecto, los detalles en el diseño de arte están muy bien cuidados y uno de verdad siente que está en México, el inventario se siente muy pulido y está muy bien organizado, en cuanto al diseño de nivel todo es muy intuitivo, en ningún momento te pierdes al jugar. Me encantó el minijefe, es muy original y yo si les tenía miedo de niño haha.

Esta beta se siente muy bien, es un excelente trabajo, y mis recomendaciones como jugador serían las siguientes:

1. El rendimiento se tiene que mejorar de alguna manera, estuve jugando con gráficos ultra en una RTX 4050 laptop y de vez en cuando daba tirones, especialmente cuando hay varios enemigos, al mover la cámara muy rápido y claro, durante el enfrentamiento con el mini jefe. Los gráficos no son tan demandantes y el rendimiento es un factor que puede afectar mucho el alcance. Sé que no es la gráfica más potente, pero es capaz de ejecutar Resident Evil 2 Remake en gráficos altos sin dar ningún tipo de problema.

2. Los sonidos interactivos se tienen que mejorar, y en el futuro agregar una opción para modificar el volumen de esos mismos efectos de sonido, como ejemplo, jugué utilizando audífonos y con el volumen un poco alto para poder escuchar de mejor manera el sonido ambiente, pero al dar un golpe con el machete y que este rebotara con la pared el sonido fue demasiado estruendoso y rompió la concentración que tenía en la ambientación, ya que es un juego de horror, lo que más se busca es mantener al jugador concentrado y atento al peligro que se trata de transmitir con los sonidos ambiente. Igualmente sería bueno buscar a una persona que pueda darle mejor expresividad a la narración, concuerdo con Guillermocampos.actor, se siente algo rara la voz, no es mi intención ofender y mucho menos degradar el trabajo de la actriz de voz, al ser un proyecto independiente es perfectamente entendible, pero sería bueno que tomes su propuesta de buscar una actriz de doblaje con más experiencia.

3. El gameplay está bastante pulido, pero siempre se puede mejorar, en este caso al apuntar con armas de fuego sería bueno acercar un poco la cámara al hombro y hacer que se tambalee un poco para dar la sensación de que la está usando una persona común, y en cuanto al combate cuerpo a cuerpo, pues con el tiempo agregar más animaciones de golpes para que se sienta más variado, tanto para el personaje como para los enemigos (y mejorar su inteligencia artificial). Hablando de animaciones, agregar algunas más y pulir las existentes para que se sienta más fluido.

4. Finalmente, en cuanto a la ambientación, no sé qué tan enfocado al horror tengas planeado el juego, sin embargo, no sentí nada de tensión al explorar, al ser una beta se entiende que tal vez no sea muy necesario, pero creo que sumaría muchos puntos dedicar tiempo en ese apartado, ya que no se encuentran muchos enemigos tienen que lograr que el jugador se sienta asechado, tenso y con miedo, a base de sonidos mayormente, iluminación correcta, confusión y uno que otro jumpscare (no abusar de esos).

Mi nombre es Noel y estoy interesado en seguir brindando retroalimentación para el juego, si es posible, colaborar de una forma más directa, como estudiante de desarrollo de software he de decir que es de reconocerse el trabajo que lograste solo, y si quieres que tu juego tenga los resultados que esperas, sería bueno que amplíes tu equipo de trabajo, ya que es un proyecto muy grande y complejo para una sola persona. Si necesitas una opinión mucho más detallada con gusto la compartiré.

Buena suerte bro, ten fé y sigue esforzándote, vas por buen camino!!

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mictlán es un pendejo jajaja xD