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Wär halt zu leicht, wenn man einfach weiterrennen kann wenn man stirbt :)
Wenn ich ein größeres Spiel aus dem hier machen würde, würde ich es wsl umdrehen, dass man nach dem Sterben einen Gegner aussuchen kann den man selber während dem Run umbebracht hat. Ist logischer und dann kann ich auch Fallen einbauen ohne mir Gedanken zu machen was man dann nacher wird wenn man stirbt