Diğer arkadaşların da belirttiği gibi, görünmez duvarlara toslamak zaman zaman can sıkıcı olabiliyor.
Canavarın yapay zekâsı sanırım çember şeklinde bir algılama alanına sahip — bunun yerine öne doğru koni şeklinde bir görüş açısıyla çalışsa, gizlilik mekaniği çok daha eğlenceli olabilirdi.
Bunlar elbette iyileştirme önerileri; ama bana göre en büyük eksik, FPS bakış açısında mouse imlecinin gizlenmemesi olmuş.
Tüm bunlara rağmen, çevre modelleri, jumpscare mekaniği ve kamera tasarımı gibi detayları sadece 2 günde bu şekilde ortaya koymak etkileyici.
Ellerinize sağlık!