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La idea es interesante, en general la gestión de recursos parece genial, aunque tal vez estaría bien tener más indicaciones, por ejemplo, cuando muere algún NPC o algo por el estilo. También estaría bien poder ver la información de un NPC al presionarlo en la pantalla del refugio.

Narrativamente, se ve que se esforzaron en las historias de cada personaje, y el factor de poner a prueba la moral del jugador con las acciones que toma, está bastante bien traído.