Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Danke dir fürs Feedback. Die Idee war, dass mit der Zeit mehrere Objekte spawnen, sodass es schwieriger wird, aber die Idee mit dem Erhöhen der Fall-Geschwindigkeit ist natürlich auch stark. Wenn wir an dem Spiel weiterarbeiten sollten, werden wir daran denken.

Aber die Schwierigkeit im Menü skalieren zu lassen, ist für uns nicht vorhergesehen gewesen, da wir einen Endlosmodus kreieren wollten, in welchem sich Leute mit der selben Schwierigkeitsstufe messen können.