Поиграл в игру примерно час. Появились мысли, которые хотелось бы выразить для дальнейшего улучшения игры, которые явно нужны.
1. Нужна настройка чувствительности мыши
Для меня она была слишком высокой, учитывая даже, что на мышке стоит 800 dpi. Без настройки к камере приходится привыкать либо менять сенсу непосредственно в винде или софте для мыши, что очень неудобно.
2. Нужен прыжок
Иногда хочется подняться на камень повыше, чтобы собрать руду, которую там оставил, но прыжка нет.
3. При нажатии ESC в шахте пропадает весь интерфейс и не возвращается
4. Не хватает минимального обучения
Понимаю, что ты хочешь сделать игру без текста, но я только трая с 4 понял, что с шахты нужно выходить самому, чтобы сохранить лут. Но при этом я не сразу понял как из неё в принципе выходить. Цифра "1", которая отвечает за выход, выглядит так же, как и цифра, показывающая этаж. А поэтому кажется, что она тоже указывает на количество чего-то. В общем, не выглядит она как кнопка, которую нужно нажать, чтобы выйти. Логичнее "1" переименовать в какую-нибудь букву и выделить её на общем фоне.
5. Лифт, который будет спускать в шахту из ладдера
Прыжок в дырку выглядит очень не логично. Имхо, лифт бы смотрелся и воспринимался гораздо лучше.
6. При спуске в шахту через яму попадать на тот уровень, который указан на пульте
После каждой продажи и улучшений машинально хочется бежать сразу к яме. Но потом вспоминаешь, что через неё попадёшь только на 0 уровень и приходится идти к пульту. Как по мне, это не логично. Опять-таки эту проблему решил бы лифт, который отправляет в шахту. Уровень можно было бы выбирать прямо в нём и сразу спускаться вниз. А так получается, что надобность ямы пропадает уже после нахождения 1 уровня — дальше игрок всегда будет пользоваться только пультом.
7. Не хватает какой-то большой цели и дополнительных трат за монетки
Тратить монетки только на улучшения, которые нужны для того, чтобы собирать ещё больше руды, за которую тебе дают монетки, которые тратишь на улучшение и так по кругу? Ну-у-у такое себе. Как только это осознаёшь желание играть дальше становится всё меньше. Можно добавить доп. скины за монетки, какой-то декор для ладдера, возможность нанимать новых торговцев.
8. Слишком много уровней шахты
Честно, я пока добрался до железа на 10 этаже, уже задолбался копать этот уголь. Не понимаю зачем вообще нужны эти 10 этажей, если они все одинаковые. Возможно, чем ниже, тем больше угля и меньше камней, но это же можно реализовать при 3-4 уровнях. Но 10 — это прям перебор.
Вывод
Как черновой вариант для игры — очень неплохо. По началу действительно залипаешь и впадаешь в медитативный процесс при добыче руды, но всё-таки со временем без других целей и возможностей он начинает надоедать. Также порадовала приятная графика.
Удачи в дальнейшей разработке!