В игре всего 3 концовки. Одна из них за проигрыш (доверие/оборудование достигло 0), а вторая это хорошая. Хорошую концовку, признаюсь, получать скучно, поскольку она связана со случайным событием, происходящим с вероятностью 25% после 3 этапа. Мы собирались всё это поменять (сделать событие по КД, увеличить частоту сообщений) но что-то не получилось. Спасибо за отзыв!