Merhaba,
Kittychin ekibi adına değerli geri bildiriminiz için teşekkür ederiz. First Person kameranın aşağıda olması, oyunumuzun ana teması olan "küçük bir kızın beklenmedik şekilde taksi kullanmak zorunda kalması" durumunu yansıtmak için bilinçli bir tasarım tercihiydi. Küçük bir çocuğun direksiyonu zor görmesi ve araç kullanımının hantal olması tam da anlatmak istediğimiz hikayenin bir parçası.
Tepeden aşağı inerken görüş açısının kısıtlı olması ve kontrolün zorluğu, karakterimizin yaşadığı zorlu durumu oyuncuya da hissettirmeyi amaçlıyordu. Ancak oynanabilirliği etkilediği için bu konudaki geri bildiriminiz bizim için çok değerli.
Görsel tarzımızın beğenilmesi bizi mutlu etti. Teşekkürler
Kittychin Ekibi