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仮に名前さん

遊んで頂き、また丁寧に御感想頂け

とてもありがたいです

ありがとう•͙‧⁺o(⁎˃ᴗ˂⁎)o⁺‧•͙‧⁺

このゲームは最初にイメージを完成させてから作っておらず、

作りながら自分の好みをどんどん入れていきました。

武器選択はソシャゲRTS好きな私の趣味が反映された感じです。

ソシャゲでいわゆる「産廃」と呼ばれる武器を作りたくなくて

どの武器も一長一短あるように工夫したのですが、

やはり人気の武器は偏るようで、そこから「ソシャゲ運営の難しさ」

の一端を感じる事ができたような気がしました。

ランキング機能はどうしても欲しくて頑張ってつけてみました。

最初はMySQLで考えていたのですが、実装が間に合わず

SQLiteで実装したのですが、これが普段使用しているサイトでもitch.ioでも

うまく動かず、結局無料のレンタルサーバー上で動かすことになりました。

御報告頂いた点につきまして

・レ軍が回転せずに突っ込んでくる

…気づきませんでした。。

本当にダサい作り方なのですが、レ軍は座標に対してパターン化した動きを

全キャラに指定しており、プログラム側で判断してくれておりません。

スタート時点の座標データが誤っていると、最後まで動かずパターンの途中で激突も

ありえるかもしれません。

テストで頑張って確認したのですが、基本的には着地しないように撃退しているため

見落としてしまっていたと思います。

ただ、上記のような作りになっておりますので、修正は難しく( ̄▽ ̄;)

・復活時に無敵状態が無い

…これはテスト時に発覚していたのですが、プログラム上修正が困難で諦めてしまってます。

もともと、ミスした際の武装変更で「NO」を選択する時に「N」キーを押すしかなく

押している間にまた攻撃されてミスが続く…という現象が多発して問題になっていました。

ただ、どうしてもプログラム上修正できなくて、しかたなく「←」「→」でも「NO」となるように

したという経緯があります。

・武器選択の取り消し

…はい、これも気になっておりましたが、結局修正する時間がとれず

そのままになってしまっております。

こちらはゲームバランスに影響しないので、体力が回復しましたら修正したいです。

貴重な御報告、ありがとうございました。

今回修正できない御指摘に関しましても次回以降の開発に反映していきたいと思います。