Это стиль моих игр уже, где я оставляю минимально интерфейса и подсказки лишь в диалогах до которых надо додуматься
Это конечно круто, но стиль это не оправдание не самого сильного геймдизайна
Это и не оправдание , у меня во всех 3д играх это юзаете которые в 3д были, и я дальше буду такие игры делать, так хотябы читать научаться люди и вникать в текст йоу
Дело не в умении читать, дело в осознании того, как например таки выпить кофе
управление я писал уже там даже думать не надо было