Согласен, взгляд был замылен и изначально идея того, что юниты должны двигаться именно на полном рандоме мне понравилась, но сейчас вижу, что это не работает.
Примитивный ИИ по сути реализован в коде, но радиус поиска целей настолько низок, что упирается в рандом почти полностью. Спасибо за отзыв!