Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits)

Для игры на джем - кайф. Визуал стильный (особенной героиня), геймплей любопытный, играется хорошо.  Ощущается как пролог для бОльшей игры (к сожалению, не прошёл до конца, т.к. застрял на Белладонне из-за начальных 10 хп, потому не знаю конец ли это истории). Потенциал есть как у неплохой rogue-like/lite игры.  Масштабировать как нарративно так и геймплейно вполне реально (например, составные импланты или с эффектами типа оглушения).

Из неприятностей, т.к. я играл без чтения мануала, наверно только отсутствие циферок настакивания имплантов одного типа и отсутствие демонстрации очков брони сразу после нажатия на "конец хода" (я вообще подумал, что и настакивания нет и что броня не работает). Ну и нет возможности выкинуть мешающиеся импланты. А ну и почему именно три импланта необходимо выбрать после боя? Почему этот выбор скипнуть нельзя после выбора нужного количества? Чуть бы ещё подробнее туториал про типы блоков и поворот (про него, кстати, сам допёр).  

В целом игра ощущается приятно. Желаю удачи разработчикам. Так держать! Молодцы!

(+1)

Спасибо за такой развернутый комментарий! 

К сожалению, некоторые моменты требуют доработки.

Что касается вопросов, на момент разработки посчитали что именно такое количество имплантов на начало раунда необходимо и поможет игроку в дальнейшем сражении. В дальнейшем планируем изменения в этой системы.

Туториал на странице игры дополнили, расписали более подробно и добавили визуальное сопровождение.

Продолжим стараться и развивать игру. Рады что удалось разобраться в механиках. :)