Поиграв в эту игру, остались в целом очень приятные впечатления — особенно с учётом того, что это первая игра команды. Видно, что ребята вложили в проект душу, и это ощущается с первых минут.
Что понравилось:
- Анимация и управление: Персонаж прекрасно анимирован — движения выглядят естественно, управление отзывчивое, не вызывает фрустрации даже на сложных участках. Играть комфортно.
- Система платформ: Отдельно хочется отметить обновлённую механику платформ — теперь они делают небольшую паузу в конечной точке, чего не было раньше. Это значительно улучшает ощущение контроля и предсказуемости, особенно при прыжках.
- Физика факелов: Очень понравилось, как реализовано поведение факелов. Когда платформа движется вверх, пламя реалистично отклоняется вниз — мелочь, но она создаёт ощущение продуманности и живого мира.
- Звук и музыка: Звуковое оформление — на высоте. Музыка отлично погружает в атмосферу, а звуки шагов и предметов звучат убедительно и своевременно. Это серьёзно усиливает иммерсивность.
Что вызвало вопросы или требует доработки:
- Кабаны: Остаётся неясной роль кабанов. Они практически не агрессивны, награды за взаимодействие нет. К тому же странно видеть кабана в пещере — особенно когда он мешает прохождению.
- Рисунки в пещере: Некоторые рисунки животных сделаны так, что не сразу понятно, кто на них изображён. Например, три изображения поначалу показались медведем.
- Кристаллы и тотемы: Пока неясно, какую роль играют кристаллы и тотемы. Не объясняется, зачем их собирать.
- Маски: Механика собирания частей маски интересная, но было бы здорово, если бы отображался счётчик — сколько частей уже найдено. Тем более, в интерфейсе уже есть иконки масок — туда отлично бы вписалась такая индикация.
Общее впечатление:
Игра получилась действительно приятной. Несмотря на некоторые шероховатости, проект оставляет цельное, атмосферное впечатление и уже сейчас дарит удовольствие от прохождения. Учитывая, что это первый опыт команды — результат впечатляющий. Жду финальной версии игры, было круто — спасибо!