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Schöner Ansatz für Baba. Ich mag die Idee und das Design. Ich weiß nur nicht ob ich zu blöd bin, aber ich habe das unSet noch nicht verstanden (oder soll es onSet heißen) und mir ist nicht klar wann welche Operation ausgeführt wird und dann nicht. Mir kommt es auch so vor als fehlen die Designs für manche Operationen.

Trotzdem werde ich es mir später nochmal ansehen.

(+1)

Jaaaa, beim Playtesten nach dem Ende des Jams ist mir aufgefallen, dass Mechaniken nicht wirklich erklärt werden und man mehr oder weniger reingeworfen wird. Nach dem Ende der rating phase würde ich da mal mehr Level hinzufügen, die das etwas besser erklären ^^"

Basically, Unset setzt den State einer Farbe ausgehend von einer anderen Farbe. Am Anfang des Levels packt man was auf den roten Butten damit die blauen Wände weggehen. Danach kann man bei Unset einfach rot und blau tauschen und nun wird der blaue Button die roten Wände flippen. Die Designs funktionieren, aber es fehlen die Tutorials um den Player zu erklären, was genau etwas macht oder wie allgemein das Game operiert (also dass Line per Line, horizontal, die Operationen gelesen werden und wie die korrekte Syntax des Codes ist)