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(3 edits)

Danke fürs Feedback (unsere Artists grinsen gerade über beide Ohren :D) . Mit dem Feedback zum Leveldesign habe ich fast gerechnet. Kommt dann in der nächste Version nach der Bewertungsphase :)

Welche Blindjumps genau meinst du? Die vor dem Endgegner?

Edit: Typos

(+1)

Im ersten Level ist ein Blindjump, man steht auf einer Plattform und oben rechts ist ein Gegner, den habe ich getötet und musste dann blind nach rechts springen.

Oki danke. Schauen wir rein.