Раночку, дякую за теплий відгук
Я достатньо разів перепроходив усе під час розробки, щоб змилуватись над гравцями і дати їм (і собі теж) точки збережень : )
З тим переходом задум був подати фінальну сцену від лиця оператора. Як-не-як, вона побачить все до кінця та залишиться і після виконання завдання, тож використати саме її POV мені здавалося трохи цікавіше. Але ідея з грою про пілота в грі про пілота мені до вподоби