Oh je n'avais pas vu les réponses :-)
Merci pour ton retour Atozi.
Quand MythOnirie est venu me voir avec sa superbe mécanique de jeu et qu'on a brainstormé sur le lore, une atmosphère steampunk nous a semblé assez naturelle, étant donné le fonctionnement de la machine. J'avais en tête des archétypes de mi-savant (fou) mi-explorateur de l'étrange, et j'ai "tiré le fil" à partir de là, en essayant de ne pas écrire un scénario trop dense ou digressif (pour que le gameconcept reste bien central, que la machine reste le cœur battant de l'expérience de jeu).
Pour l'inspi, elle est très probablement non réfléchie, mais j'ai beaucoup aimé ces 2 jeux à leur sortie, alors il doit s'en être gravé quelque chose, quelque part dans mon esprit ! ça me va très bien si ça fait penser à Sokal hihi :-)