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Esse modo de sinalizar com quem temos que falar é interessante para entender o tipo de jogabilidade, apesar de normalmente jogos desse tipo tem um possível diálogo com todos os npcs, e o modo de se manter na narrativa do jogo lembrando seu objetivo é tendo ele escrito em algum lugar como na aba de agenda que está presente nessa demo com os objetivos gerais do jogo.