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(+2)(-1)

很棒的游戏,解谜类真的少见诶。不只是单纯的通关,连怎么打出差分cg都需要动一动脑子。不过如果有画廊和对话快进跳过机制就好了,反复过对话打差分有点厌了,本来还很好奇看看不取头巾去触发坏结局有什么不同,还有连续三个选择支badend的其他差分。

到了监狱后感觉一路上的小少爷也是一个温柔善良、愿意相信他人的性格,和一些路线的性格完全不同,与其他人的关系也稍微软化了一些。很好奇后面还会怎么触发badend(,总之期待后续的更新。

话说玩了一段时间后才发现菜单有物品栏也是解密需要用到的一部分…如果在游戏画面角落中有UI跳转就好了。思绪的改变走向我也没试出来…

(最后还有一点好奇就是游戏里的爱好感觉兽人也能实现当时想到的爱好是啥啊

(+2)

感谢您的游玩和建议,如果仍然会有后续的版本我会改进的,

关于爱好我其实是当时想到一些特别的,但是他们暂时呆在我的文件夹了(我想也许是因为可能有些有点过激了,但是他们确实是人类头骨才能办到的事情...)

不过世界观里是有兽人的(我相信他们都有各自好玩儿的地方)。