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Realmente un concepto interesante, aunque es bastante breve la verdad que puedo destacar muchas cosas que me llamaron la atención. El uso de maniquís en lugar de personas esta bueno por que estos dan un poco de cagazo y al mismo tiempo ahorra tener que crear NPC que se vean humanos, además de sacarle un poco de humanidad a la cuestión.

Lo de los ojos estuvo muy bueno y garpaba. Los escenarios también eran bastante interesantes. Hubiera estado bueno que en la sección de "persecución" te siguieran los maniquís en lugar de una sombra pero banco. 


Si tuviera que marcarle algunas cositas, que son mas notas e ideas, que pueden sumar, 

Me parece que estaría bueno que los documentos onda facturas de gas, etc, tuvieran mas contenido, aunque parezca irrelevante nos habla de la situación del protagonista y suma lore a la experiencia, potenciándola.

En relacion al ojo que aparece señalando donde interactuar, me encanto el diseño pero es un poco invasivo que aparezca para hasta abrir puertas y cajones, creo que en documentos garpa pero con esas interacciones se hace un poco repetitivo.

Después obvio sumaria pequeños detalles como que al momento de cansarse el personaje se quedara sin aliento o cositas de sonido que siempre suman.


En general es un muy buen juego breve por que tiene sus ideas originales y puzzles entretenidos. Los felicito!