Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Que hayas hecho algo tan currado y con mecánicas tan complejas me parece una locura. El arte también me ha encantado y tiene hasta animaciones, o sea que veo un juego muy completo para haberlo hecho en apenas siete días y una sola persona. Quizás para una jam habría estado mejor algo más chiquito pero creo que con más tiempo lo puedes pulir y que te salga algo muy muy chulo. 

Ah y quizás ha sido un bug, pero en la primera pelea me han salido como 4 combates seguidos, no sé si eso iba a ser parte de un tutorial (me ha servido para ir entendiendo cómo jugar y probarlo la vdd), pero cuando pasé a las siguientes batallas me di cuenta de que solo tenía que derrotar 1 vez a los 3 enemigos, entonces entiendo que igual ha sido un bug. 

Igualmente te ha quedado algo muy guay, ¡felicidades!

¡Gracias! Animaciones, son 2 frames (quieto y ataque), me hubiese gustado una animación idle para los hamsters al menos pero no me dio tiempo. Si, todos los "eventos" son combate, tenía arte y lógica de un evento de mejora que con 1 día más hubiera estado listo y un evento de tienda en 2 o 3 días pero no pudo ser.

Si, pinta a bug, lo estoy revisando ya que quiero dejarlo bien para después de las votaciones.  Y quién sabe, si cuenta con suficiente apoyo lo mismo me animo a meterle buenas updates y llevarlo más allá. En Bluesky iré publicando las mejoras y desafíos que me encontraré.

Gracias por tu comentario, motiva mucho.