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Merci pour ce retour Grimbply ;-)

Fautes d'orthographe... impardonnable, merci !

Calage : faut que je sois plus attentif aux détails, même sur une game jam...

Dans le principe du jeu, tu deviens progressivement un fantôme si tu es dans l'obscurité, comme le signale la progression de la jauge fantôme. Les torches (la lumière) bloquent cette "fantômisation". Si tu deviens un fantôme, tu perds la partie. Le but est de trouver la sortie, en optimisant l'utilisation des torches et les déplacements. C'est aspect est peu visible dans ce niveau test car comme je débute et que je suis lent, je m'attache surtout à mettre en place les mécaniques générales du jeu. Et encore, là, elle ne sont pas toutes en place...

Pour les graphismes, c'était intentionnel d'avoir un personnage un peu en décalage de style avec le décor. Je voulait voir ce que ça donnait. Finalement, j'ai trouvé que les deux se mariaient assez bien. Mais bon, l'ensemble doit être un peu plus travaillé...