Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

А вот здесь не соглашусь, уровень сложности здесь может и не прям линейный, но не сильно далеко от этого, больше врагов->больше сложность, потому что от пуль трудно уклоняться, анимации есть, анимации персонажей излишни, потому что при такой динамике и так всё мельтешит, собственно связь с тематикой тоже прямая там БУКВАЛЬНО БОЛЬШОЕ СЕРДЦЕ, а ну и псевдонауки не закапываясь в них имеются, если читать сюжетные вставки(могу перевод дать, если трудно с английским), управление вполне стандартное для такого рода игр, разве что рывок на шифт делают, но тут это связано с задумкой, что рывок-фишка персонажа(да, планировалось, что можно будет выбрать любого из врагов в качестве персонажа), игру проходили многие(все 5 волн) без особых проблем и занимает это ну минут 10 максимум, обычно в 5-7 укладываются.