Achei a escolha de assets bonita.
Eu diminuiria mais os sons dos efeitos sonoros, como ataques, e danos e inimigos.
Em todo o jogo eu tive a sensação de não estar conseguindo matar os inimigos. Notei que eventualmente um ou outro morria, mas demorava muito. Creio que a vida deles estejam muito alta, ou o dano baixo.
Por conta desse problema de não conseguir matar os inimigos, eles se acumulavam muito, então no fim eu tomei o caminho de só correr e resgatar os amigos, sem matar ninguém.
Infelizmente eu não achei o BOSS, talvez por eu não ter matado todos os inimigos, ele não apareceu, não sei.
Mas é legal, se os inimigos tivesse menos vida talvez ia ser um pouco mais divertido atacar no jogo.
O GDD faltou informações e fotos do jogo, ilustrando melhor o que tem que ser feito.
Ahh uma dica muito boa que te dou, é explicar tudo que o player precisa fazer no GDD, caso o seu jogo não consiga transmitir isso, ainda tem o GDD pra consultar, pelo menos pra aumentar as chances da pessoa finalizar teu jogo.
Não é fácil concluir um jogo inteiro, então, meus Parabéns por ter chego até aqui e boa sorte na Jam!