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Achei a escolha de assets bonita.

Eu diminuiria mais os sons dos efeitos sonoros, como ataques, e danos e inimigos.

Em todo o jogo eu tive a sensação de não estar conseguindo matar os inimigos. Notei que eventualmente um ou outro morria, mas demorava muito. Creio que a vida deles estejam muito alta, ou o dano baixo.

Por conta desse problema de não conseguir matar os inimigos, eles se acumulavam muito, então no fim eu tomei o caminho de só correr e resgatar os amigos, sem matar ninguém.

Infelizmente eu não achei o BOSS, talvez por eu não ter matado todos os inimigos, ele não apareceu, não sei.
Mas é legal, se os inimigos tivesse menos vida talvez ia ser um pouco mais divertido atacar no jogo.

O GDD faltou informações e fotos do jogo, ilustrando melhor o que tem que ser feito. 

Ahh uma dica muito boa que te dou, é explicar tudo que o player precisa fazer no GDD, caso o seu jogo não consiga transmitir isso, ainda tem o GDD pra consultar, pelo menos pra aumentar as chances da pessoa finalizar teu jogo.

Não é fácil concluir um jogo inteiro, então, meus Parabéns por ter chego até aqui e boa sorte na Jam!