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Achei legal a premissa, o cuidado em querer colocar uma história e um conceito.

A Gameplay foi bem divertida, por mais que eu tenha morrido varias vezes, eu sentia vontade de continuar pra finalizar.

Achei os puzzles bem bolados, e divertidos. Parabéns pelo Gamedesign deles.

Infelizmente eu não consegui concluir o jogo, creio que eu tenha parado já próximo do final, fiz bastante salas, mas a dificuldade e o numero de puzzles/salas me fez desistir. Dica legal pra Gamejam é : deixe seu jogo pra ser um jogo de 10 minutos no máximo (digo nessa situação de Gamejam, onde varias pessoas vão jogar seu jogo e querem finalizar logo pra ir para o próximo) É melhor ter um jogo com 3 fases que a pessoa consiga terminar e ao mesmo tempo explorar todas as mecânicas que o jogo tem, do que um jogo com bastante conteúdo (repetindo as mesmas mecânicas, porem com resoluções diferentes) porem a maioria dos jogadores não chega ao final e acaba não consumindo tudo que vc fez :).

Acho que o GDD poderia ter prints do próprio jogo invéz de desenhos, não precisava ter mencionado áreas que não não tem utilidade para o jogo.

Achei bacana mesmo o jogo, parabéns, senti que você botou bastante carinho nele. Parabéns e boa sorte na Jam!