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(+1)

Merci!!

(Spoiler!) Quelqu'un a reçu du courrier. Tu devrais suivre l'une des recommandations qui figurent dans la lettre...


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J'imagine que je dois utiliser la paraffine avant sur la clef de la servante, mais après, que faire une fois que j'ai la trace, je n'arrive pas à faire cette clef. Si ce n'est pas ce que je dois faire dans la suite logique des choses, je veux bien que tu me donnes un autre indice.

J'ai trouvé pour la lettre !

Ah, tu as pu progresser, si je comprends bien?

C'était optionnel de faire l'impression de la clé de la servante :)

C'est ça, oui ! 

D'ailleurs, y a-t-il un nombre d'essais maximum pour l'ouverture du coffre ?

(+1)

S'il y avait une limite, ce serait dit quelque part :) Ce n'est pas un jeu méchant

Sinon, tu pourrais me donner un indice sur l'usage du signet ? J'ai également parlé à la servante à propos du téléphone, mais je ne sais pas non plus quoi faire après cet échange...

(1 edit)

Ça avance bien, dis donc!

(Spoiler!) L'utilité du signet sera évidente quand tu auras accédé à une certaine pièce...

Je ne comprends pas pour le téléphone... Quelle est ta mission?

Je me demandais si la manivelle avait une utilité, par exemple pour la porte qui mène à la pièce sombre vu que je cherche désespérément un moyen de l'ouvrir.

(Spoiler!) La manivelle est doublement importante, mais pas pour la porte! Pour ça, un indice: la combinaison n'est écrite nulle part... mais il y a quelqu'un qui accède régulièrement à cette pièce sombre, et qui connaît donc la combinaison.