Engajamento:
O jogo em si me pareceu um pouco confuso, pelo fato de ter MUITO texto, acho que dava pra remover muitos dos textos. A ideia de ir montando uma equipe recrutando aliados é interessante, mas acho que daria pra deixar mais divertido se você tivesse que escolher entre dois aliados. Por exemplo, tu tem a opção de um soldado ou de um médico, se tu pega o médico tu vai ter cura, mas o soldado vai te proteger, isso deixaria bem divertido. De resto, só dar uma atenção nesse tanto de texto espalhado pela tela que melhora pelo menos 2x o jogo.
Uso do tema:
Eu entendi o uso do tema, acho que foi bem criativo. Só acho aquilo que falei antes pra dar uma otimizada na ideia, a mecânica de escolha faz o jogador ficar mais engajado e mais concentrado no seu jogo.
Composição Artística:
Acredito que o jogo ficaria mais bonito removendo todos os textos que simbolizam vida por sprites do objeto sendo destruído. Além disso, efeitos visuais como partículas e uns flashes (não sei se esse é o plural de flash XD), iriam deixar bem atrativo seu jogo.
GDD:
Por algum motivo na primeira página os textos parecem estar com a opacidade baixa, mas da pra ler. O GDD parece bem feito e explica tudo. Inclusive, percebi que as páginas parecem dar as mesmas informações só que de maneiras diferentes, não entendi o porque disso.
Visão Geral:
A ideia do jogo é promissora, só dar uma melhorada na execução e pode se tornar um jogo maravilhoso. Ademais, notei que não há menu de opções, mesmo existindo um botão pra ele.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel