Obrigado pelo comentário!
- As traduções nem sempre saem no tempo certo, então, geralmente fica faltando coisa ;-;
- O minigame H tá na lista de coisa que pretendo melhorar. Vou pensar em como deixar otimizado também. Obrigado! xD
- Não pretendo colocar yandere, de tanto que eu odeio 😂 Mas talvez mude de ideia se achar uma maneira de deixar divertido e não muito pesado.
- O plano é que elas mesmas mudassem dependendo de dias, lugar, ou, aleatoriedade mesmo
- Sobre porradaria e minigames, a idéia é que as cenas iniciais não tenham requisitos de atributos pra funcionar bem (que é o porquê de eu ter tirado o minigame de luta), e quanto mais pro final, mais tenha conteúdos que requiram um nivel maior dos atributos, pra não punir os jogadores no inicio, já que não teria tido tempo de upar.
- Por enquanto eu tô lutando contra o tempo pra conseguir fazer os updates com mais conteúdo, quando eu estiver vencendo essa luta eu pretendo colocar esses eventos legais sim xD
- Excelente pergunta! 💛 Nesse jogo, quero deixar o mais próximo possivel de uma "roleplay". As escolhas do seu background que você conta pro NPC podem ser a sua verdade... podem ser mentira... Você escolhe. Mas ficam registradas na "memória" do NPC. Por enquanto eles não fazem nada com essas informações, mas futuramente podem lembrar e comentar com você, ou com outros NPCs sobre essa mesma história, e ambos confirmarem que você falou isso pra eles também, ou talvez algo como... "🤨 pera... pra mim ele disse outra coisa", onde tudo levaria a consequências 😁
- A menina de lacinho do conselho estudantil provavelmente deve ser adicionada ainda esse ano como personagem namorável, a lider vai demorar um pouco e ainda não decidi sobre. Considere dar uma olhada no Roadmap que eu postei aqui no Devlog do itch.io pra você saber mais! ^^