사용 중인 엔진이 내부적으로 Windows API와 DirectX API를 사용하는 부분이 있고 OpenGL 명령어 세트가 AMD x64 기준이라 안드로이드 대응은 좀 어렵습니다.. 모바일 버전으로 개발하려면 아예 다른 개발 환경으로 새로 개발해야 해서 시간이 좀 걸릴 것 같네요