Opa, vlw pelo feed back, realmente os apontamentos que vc deu sobre gamefeel, efeitos e etc é algo que faltou msm, só que quando eu vi já tava tarde de mais pq eu acabei deixando essas coisa por último ai acabou n dando tempo, a maioria dos erros foram coisas que eu fui deixando e no final n tive tempo de resolver kkk.
Sobre a fase da escuridão, nela vc usa o puro pra iluminar ai da pros outros verem o caminho, talvez o level design n tenha exposto isso muito bem.
Enfim, obrigado novamente pelo feedback, pode ter certeza que vou levar esses apontamentos pro meus próximos jogos, sucesso pra ti, vlwww