Salut ! Je trouve que le jeu a un bon potentiel, tant au niveau visuel qu'au gameplay. Je pense qu'il serai utile dans une future version de faire un tuto pour maitriser les mécaniques de déplacement et montrer au joueur les multiples possibilités pour franchir un obstacle. Pas forcément besoin de texte ou d'explication mais un premier niveau avec un level design fait pour apprendre naturellement et en douceur. D'ailleurs j'ai aussi remarqué que les wall jump était un peu étrange, il existe probablement une astuce de développeur (comme le coyote time) que tout les jeux utilise qui doit être absente ici.