Gostei bastante dos shaders usados e da paleta de cores. Acho que a gameplay tem potencial, mas as vezes parece que a bola acelera erraticamente em pulos e, como a câmera influencia a direção, fica difícil restabelecer o controle. Como a gameplay se baseia muito na simulação física geoespacial, acho que poderiam ter mais interações com o cenário, exemplo:
- Mais superfícies de diferentes valores para fricção, bounce e etc.
- Molas para pulo com a finalidade de acessar lugares mais altos
- Esteiras que aumentam a velocidade ou vão em sentido oposto
- Para aumentar o lúdico, talvez blocos formando muros que bloqueiam o caminho e podem ser "desmontados" Estou na torcida pelo sucesso do jogo!