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Gostei bastante dos shaders usados e da paleta de cores. Acho que a gameplay tem potencial, mas as vezes parece que a bola acelera erraticamente em pulos e, como a câmera influencia a direção, fica difícil restabelecer o controle. Como a gameplay se baseia muito na simulação física geoespacial, acho que poderiam ter mais interações com o cenário, exemplo:

  • Mais superfícies de diferentes valores para fricção, bounce e etc.
  • Molas para pulo com a finalidade de acessar lugares mais altos
  • Esteiras que aumentam a velocidade ou vão em sentido oposto
  • Para aumentar o lúdico, talvez blocos formando muros que bloqueiam o caminho e podem ser "desmontados" Estou na torcida pelo sucesso do jogo!

Muito obrigada pelo feedback. Quanto a melhoria da física da bolinha, isso já está implementada, no entanto esta nova versão não está disponível para download ainda (ficará em breve como demo na Steam). A versão final que será lançada na Steam após a demo contará com mais fases e algumas dessas sugestões já estão no rodar.
Muito obrigada novamente!