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O jogo tá muito muito legal!! a jogabilidade tá rápida e divertida de se controlar, o level design também está bem desafiador e divertido. 

Porém eu gostaria de dar uma ideiazinha pro Chapter 4 da Crumb City, eu acho que acabou sendo muito tentativa e erro de uma maneira não muito divertida sabe? acredito que o problema possa ser resolvido com uma mecânica onde você atira em naquele inimigozinho brilhante e com isso o cenário fique inteiramente claro temporariamente (uns 5 segundinhos já deve ser suficiente) para o jogador enxergar tudo à volta dele e tentar memorizar o level design, e assim ele saber onde vai pisar antes de pisar, continua sendo desafiador, porque você precisa memorizar o layout da fase, e fica menos frustrante, porque você sabe onde está indo. 

Não sou nenhuma Game Designer, porém gosto bastante de ler sobre o assunto, então se eu estiver falando groselha me desculpe, é só uma leve crítica pra tentar dar uma melhoradinha no que achei levemente frustrante :) 

Mas enfim, o jogo tá muito divertido e muito legal, todos da equipe estão de parabéns, estou ansiosa pra resultado final <3